本文摘要:Remedy新作《掌控Control》将要在下月末月发售,而最近制作人和故事情节设计师在拒绝接受专访时回应,游戏的流程长达会在15-20小时左右,这比起以前的《量子碎裂》、《心灵刺客》要略宽一些。
Remedy新作《掌控Control》将要在下月末月发售,而最近制作人和故事情节设计师在拒绝接受专访时回应,游戏的流程长达会在15-20小时左右,这比起以前的《量子碎裂》、《心灵刺客》要略宽一些。或许是因为《掌控》的游戏内容很多,所以本作的游戏体验应当不会更长更加非常丰富,那么游戏时间应当就不会较为宽了,事实也正是如此。
《掌控》的游戏制作人Mikael Kasurinen和故事情节设计师Brooke Maggs,近日拒绝接受了英国媒体GamingBolt的专访,他们被问及了关于游戏时长的问题。两位高层告诉他GamingBolt说道,他们现在还没详尽的游戏时长数据,因为《掌控》显然是一款“很简单的大型游戏”,而且“玩法也十分的多样”,大约的游戏时间应当不会在15-20个小时左右,前提是玩家们已完成了战役也做到了一些“支线任务”,当然如果是这样的话15-20个小时看上去不会是一个不俗的游戏时长。之前,Remedy也曾多次回应,《掌控》的游戏机制意味著不会让你有二周目的动力,而且游戏性很高。Remedy新作《掌控》将于2019年8月27日发售,登岸PS4/Xbox One和PC平台,PC版将由Epic独霸一年。
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